wow战士天赋怎么加点
【推荐几个魔兽世界战士天赋加点法】
武器天赋(31点)
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
强化撕裂-3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高35%
战术掌握-5/5点
在改变姿态的时候可以保留最多25点怒气。
强化压制-2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控-1/1点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低30%。
重伤-3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺-2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击-1/1点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
斧专精-5/5点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。
强化断筋-3/3点
使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。
致死打击-1/1点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒天赋(20点)
残忍-5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音-5/5点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
血之狂热-3/3点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼-1/1点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼-1/5点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒-5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护天赋(0点)
下面是第二种
武器天赋(31点)
偏斜-3/5点
使你的招架几率提高3%。
强化撕裂-3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高35%
战术掌握-5/5点
在改变姿态的时候可以保留最多25点怒气。
愤怒掌控-1/1点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低30%。
强化压制-2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤-3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺-2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精-5/5点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
横扫攻击-1/1点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击-1/1点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒天赋(20点)
残忍-5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音-5/5点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
刺耳怒吼-1/1点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热-3/3点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化战斗怒吼-1/5点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒-5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护天赋(0点)
其中血之狂热-3/3点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼-4/5点
因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器ZS搞把斧头再加强化战斗怒吼-4/5点就可以了,另外强化顺劈斩-3/3点
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。
这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩[5级]需要近战武器。
横扫攻击敌人,武器伤害值+50,波及目标最近的一个同伴。
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